街机厅的老炮儿们最近可要乐开花了!
那家曾经做出《街头霸王》的团队又整了个新活儿,这回直接把漫画书里的角色给拽到格斗场上了。
这游戏叫《周六早晨格斗漫画》,听着就带劲儿,活脱脱就是把小时候追的漫画人物都凑一块儿打架,这谁顶得住啊?
这游戏最绝的就是能俩人组队打,跟当年街机厅里兄弟并肩作战一个味儿。
画面整得跟漫画似的,角色放大招的时候还有那种漫画分镜特效,看得人直呼内行。
开发组那帮人说了,这游戏操作简单得很,老玩家能秀操作,新手也能搓出连招,这不就是传说中的"有手就行"?
要说这游戏的角色阵容,那可真是神仙打架。《苹果黑》里那个会魔法的小哥,《灵魂节拍》的嘻哈武士,还有《时钟打击者》的蒸汽朋克妹子,这阵容简直了!玩过测试版的老哥都说,选人界面都能看半天,每个角色都做得跟从漫画里蹦出来似的。
开发团队的头儿杰西是个狠角色,采访的时候眼睛都在放光。这老哥从小就是玩格斗游戏长大的,做梦都想做自己的格斗游戏。现在用这些漫画角色圆梦,那叫一个美滋滋。据说他们团队为了还原漫画感觉,连角色放大招时的台词都找原漫画作者来监修,这波操作属实讲究。
要说这游戏来的正是时候。这两年格斗游戏又火起来了,《龙珠斗士》卖了两百多万份,《碧蓝幻想》也是赚得盆满钵满。现在的玩家就爱这种能组队开黑的游戏,一个人打不过就喊兄弟,这不比单挑有意思多了?
测试版里已经能看到不少细节做得特别用心。角色被打飞的时候会有漫画式的拟声词"砰"地弹出来,血条见底的时候还会有漫画里常见的"最后一搏"特效。玩过的都说,这游戏不光是在打格斗,更像是在演一部会动的热血漫画。
虽然现在还没公布具体发售日期,但光是看测试版的画面就已经让不少玩家坐不住了。论坛里天天有人讨论哪个漫画角色会参战,有人甚至把漫画翻了个底朝天,就为了找隐藏角色的蛛丝马迹。要我说啊,这游戏要是真能把所有热门漫画角色都加进来,那不得直接封神?
格斗游戏老玩家都知道,这种组队格斗最讲究的就是配合。你玩个法师在后面搓火球,兄弟在前面扛伤害,这不比那些单打独斗的游戏有意思多了?测试版里已经能看到不少角色之间的特殊互动,比如特定组合放合体技的时候还会有专属动画,这细节做得真是绝了。
现在最大的悬念就是到底会有多少漫画角色参战。开发组那帮人嘴巴严得很,问急了就说"反正比你们想的多",这不是存心让人睡不着觉吗?要我说啊,光是现在已经公布的这几个角色就够玩上小半年了,每个角色的招式都做得特别还原漫画原作,连招的时候那叫一个行云流水。
这游戏最让人期待的就是线上对战了。你想啊,以后不光能跟兄弟在街机厅里打,还能在网上跟全世界的玩家切磋。要是真能搞个跨平台联机,那不得直接起飞?测试版里已经能看到网络对战特别流畅,连招一点都不卡,这技术力确实可以。
要说这游戏最大的特色,就是把漫画和格斗完美结合了。不光画面像漫画,连剧情模式都做得跟看漫画似的,过场动画直接就是动态漫画。玩着玩着经常忘了是在打游戏还是在看漫画,这种沉浸感在别的格斗游戏里还真没见过。
现在就看正式版能给我们带来多少惊喜了。要是能把那些经典漫画里的名场面都做进游戏里,比如某个角色放大招时重现漫画里的经典分镜,那情怀分直接拉满。测试版里已经能看到不少这样的彩蛋,正式版肯定更多。
格斗游戏最重要的就是手感,这点《周六早晨格斗漫画》做得确实不错。轻重攻击的节奏把握得特别好,连招打起来特别爽快。最绝的是每个角色的招式音效都不一样,法师放魔法是"咻咻"的音效,武士出刀是"唰"的一声,这细节做得太到位了。
要说这游戏最让人期待的是什么,那肯定是后续更新啊。开发组说了会持续加新角色,这不就是明摆着要让玩家一直玩下去吗?现在就看他们能不能保持这个更新速度了,要是每个月都能加个新角色,那这游戏绝对能火上好几年。
玩过测试版的玩家都说,这游戏特别容易上头。打着打着就忘了时间,回过神来发现天都亮了。这种让人停不下来的魔力,在现在的格斗游戏里还真不多见。可能就是因为把漫画和格斗结合得太好了,让人总想看看下一个角色会有什么惊喜。
现在最大的问题就是什么时候能玩到正式版。开发组那帮人也是够坏的,光放测试版出来吊人胃口。不过看这完成度,估计用不了多久就能玩上了。到时候肯定又是一波格斗游戏热潮,街机厅的老炮儿们怕是又要集体出动了。
这游戏要是真能把所有承诺的内容都做到,绝对能成为格斗游戏里的新标杆。漫画式的画面表现,爽快的操作手感,丰富的角色阵容,再加上持续更新的内容,这不就是玩家们梦寐以求的格斗游戏吗?现在就等着看正式版能给我们带来多少惊喜了。
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